這篇文章主要講解了“Java創(chuàng)建和啟動線程的兩種方式介紹”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java創(chuàng)建和啟動線程的兩種方式介紹”吧!
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方式1:繼承Thread類
步驟:
1):定義一個類A繼承于java.lang.Thread
類.
2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.
3):我們在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作:run方法里的代碼,線程執(zhí)行體.
4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對象,并啟動線程.
(1)創(chuàng)建線程類對象: A類 a = new A類();
(2)調用線程對象的start方法: a.start();//啟動一個線程
注意:千萬不要調用run方法,如果調用run方法好比是對象調用方法,依然還是只有一個線程,并沒有開啟新的線程.
線程只能啟動一次!
創(chuàng)建啟動線程實例:
//1):定義一個類A繼承于java.lang.Thread類.class MusicThread extends Thread{ //2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法. public void run() { //3):在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音樂"+i); } }}public class ExtendsThreadDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("運行游戲"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對象,并啟動線程. MusicThread music = new MusicThread(); music.start(); } } }}
方式2:實現Runnable接口
步驟:
1):定義一個類A實現于java.lang.Runnable
接口,注意A類不是線程類.
2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法.
3):我們在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作:run方法里的,線程執(zhí)行體.
4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對象,并啟動線程.
(1)創(chuàng)建線程類對象: Thread t = new Thread(new A());
(2)調用線程對象的start方法:t.start();
//1):定義一個類A實現于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.class MusicImplements implements Runnable{ //2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法. public void run() { //3):在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音樂"+i); } }}public class ImplementsRunnableDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("運行游戲"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對象,并啟動線程 MusicImplements mi = new MusicImplements(); Thread t = new Thread(mi); t.start(); } } }}
分析繼承方式和實現方式的區(qū)別:
繼承方式:
1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.
2):從操作上分析,繼承方式更簡單,獲取線程名字也簡單.(操作上,更簡單)
3):從多線程共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到.
實現方式:
1):從設計上分析,Java中類可以多實現接口,此時該類還可以繼承其他類,并且還可以實現其他接口,設計更為合理.
2):從操作上分析,實現方式稍微復雜點,獲取線程名字也比較復雜,得使用Thread.currentThread()來獲取當前線程的引用.
3):從多線程共享同一個資源上分析,實現方式可以做到(是否共享同一個資源).
補充:實現方式獲取線程名字:
String name = Thread.currentThread().getName();
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