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C#中棧和隊列的用法示例-創新互聯

這篇文章主要為大家展示了“C#中棧和隊列的用法示例”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“C#中棧和隊列的用法示例”這篇文章吧。

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堆棧(Stack)

代表了一個后進先出的對象集合。當您需要對各項進行后進先出的訪問時,則使用堆棧。當您在列表中添加一項,稱為推入元素,當您從列表中移除一項時,稱為彈出元素。

常用方法:

public virtual void Clear();

從 Stack 中移除所有的元素。

public virtual bool Contains( object obj );

判斷某個元素是否在 Stack 中。

public virtual object Peek();

返回在 Stack 的頂部的對象,但不移除它。

public virtual object Pop();

移除并返回在 Stack 的頂部的對象。

public virtual void Push( object obj );

向 Stack 的頂部添加一個對象。

public virtual object[] ToArray();

復制 Stack 到一個新的數組中。

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隊列(Queue)

代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。

常用方法:

public virtual void Clear();

從 Queue 中移除所有的元素。

2 public virtual bool Contains( object obj );

判斷某個元素是否在 Queue 中。

public virtual object Dequeue();

移除并返回在 Queue 的開頭的對象。

public virtual void Enqueue( object obj );

向 Queue 的末尾添加一個對象。

public virtual object[] ToArray();

復制 Queue 到一個新的數組中。

public virtual void TrimToSize();

設置容量為 Queue 中元素的實際個數。

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簡單實例:

編程判斷一個字符串是否是回文。回文是指一個字符序列以中間字符為基準兩邊字符完全相同,如字符序列“ACBDEDBCA”是回文。

算法思想:

判斷一個字符序列是否是回文,就是把第一個字符與最后一個字符相比較,第二個字符與倒數第二個字符比較,依次類推,第 i 個字符與第 n-i個字符比較。如果每次比較都相等,則為回文,如果某次比較不相等,就不是回文。因此,可以把字符序列分別入隊列和棧,然后逐個出隊列和出棧并比較出隊列的字符和出棧的字符是否相等,若全部相等則該字符序列就是回文,否則就不是回文。

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 棧和隊列舉例
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   string str = Console.ReadLine();
   Stack stack = new Stack();
   Queue queue = new Queue();
   for (int i = 0; i < str.Length; i++)
   {
    stack.Push(str[i]);
    queue.Enqueue(str[i]);
   }
   bool isHui = true;
   while(stack.Count > 0)
   {
    if(stack.Pop() != queue.Dequeue())
    {
     isHui = false;
     break;
    }
   }
   Console.WriteLine("是否回文字符串:" + isHui);
   Console.ReadKey();
  }
 }
}

以上是“C#中棧和隊列的用法示例”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創新互聯成都網站設計公司行業資訊頻道!

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分享題目:C#中棧和隊列的用法示例-創新互聯
文章起源:http://m.jcarcd.cn/article/jcjod.html
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