如果試圖直接使用C++的成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)將發(fā)生錯(cuò)誤,甚至編譯就不能通過(guò)。其錯(cuò)誤是普通的C++成員函數(shù)都隱含了一個(gè)傳遞函數(shù)作為參數(shù),亦即“this”指針,C++通過(guò)傳遞一個(gè)指向自身的指針給其成員函數(shù)從而實(shí)現(xiàn)程序函數(shù)可以訪(fǎng)問(wèn)C++的數(shù)據(jù)成員。這也可以理解為什么C++類(lèi)的多個(gè)實(shí)例可以共享成員函數(shù)但是確有不同的數(shù)據(jù)成員。由于this指針的作用,使得將一個(gè)CALLBACK型的成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)安裝時(shí)就會(huì)因?yàn)殡[含的this指針使得函數(shù)參數(shù)個(gè)數(shù)不匹配,從而導(dǎo)致回調(diào)函數(shù)安裝失敗。要解決這一問(wèn)題的關(guān)鍵就是不讓this指針起作用,有以下兩種方法:
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1、不使用成員函數(shù),直接使用普通C函數(shù),而為了實(shí)現(xiàn)在C函數(shù)中可以訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的成員變量,可以使用 friend 操作符,在C++中將該C函數(shù)說(shuō)明為類(lèi)的友元即可。
2、使用靜態(tài)成員函數(shù),靜態(tài)成員函數(shù)不使用this指針作為隱含參數(shù),這樣就可以作為回調(diào)函數(shù)了。靜態(tài)成員函數(shù)具有兩大特點(diǎn):其一,可以在沒(méi)有類(lèi)實(shí)例的情況下使用;其二,只能訪(fǎng)問(wèn)靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù),不能訪(fǎng)問(wèn)非靜態(tài)成員變量和非靜態(tài)成員函數(shù)。由于在C++中使用類(lèi)成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)的目的就是為了訪(fǎng)問(wèn)所有的成員變量和成員函數(shù),如果作不到這一點(diǎn)將不具有實(shí)際意義。解決的辦法也很簡(jiǎn)單,就是使用一個(gè)靜態(tài)類(lèi)指針作為類(lèi)成員,通過(guò)在類(lèi)創(chuàng)建時(shí)初始化該靜態(tài)指針,如pThis=this,然后在回調(diào)函數(shù)中通過(guò)該靜態(tài)指針就可以訪(fǎng)問(wèn)所有成員變量和成員函數(shù)了。這種處理辦法適用于只有一個(gè)類(lèi)實(shí)例的情況,因?yàn)槎鄠€(gè)類(lèi)實(shí)例將共享靜態(tài)類(lèi)成員和靜態(tài)成員函數(shù),這就導(dǎo)致靜態(tài)指針指向最后創(chuàng)建的類(lèi)實(shí)例。為了避免這種情況,可以使用回調(diào)函數(shù)的一個(gè)參數(shù)來(lái)傳遞this指針,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)成員共享。這種方法稍稍麻煩,這里就不再贅述。
回調(diào)函數(shù),顧名思義,也就是等該函數(shù)執(zhí)行完了,會(huì)回去調(diào)用我們傳進(jìn)去的函數(shù)。
用到回調(diào)函數(shù)的地方有不少,像我見(jiàn)過(guò)的:SQLite中的一個(gè)函數(shù),sqlite_exec函數(shù)名有沒(méi)有記錯(cuò)我沒(méi)什么印象了。待這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完畢后,會(huì)去調(diào)用我傳進(jìn)去的一個(gè)函數(shù),一般回調(diào)函數(shù)都是有自己的參數(shù)列表格式的,再利用這個(gè)格式從回調(diào)函數(shù)中獲取到我們需要的一些值。
callback Function
回調(diào)函數(shù)是應(yīng)用程序提供給Windows系統(tǒng)DLL或其它DLL調(diào)用的函數(shù),一般用于截獲消息、獲取系統(tǒng)信息或處理異步事件。應(yīng)用程序把回調(diào)函數(shù)的地址指針告訴DLL,而DLL在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)調(diào)用該函數(shù)。回調(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會(huì)引起程序或系統(tǒng)的崩潰。通常情況下,回調(diào)函數(shù)采用標(biāo)準(zhǔn)WindowsAPI的調(diào)用方式,即__stdcall,當(dāng)然,DLL編制者可以自己定義調(diào)用方式,但客戶(hù)程序也必須遵守相同的規(guī)定。在__stdcall方式下,函數(shù)的參數(shù)按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數(shù)都按值傳遞,函數(shù)返回之前自己負(fù)責(zé)把參數(shù)從堆棧中彈出。
理解回調(diào)函數(shù)!
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)(function)時(shí)(通常指api).相當(dāng)于程序(program)呼叫(Call)了一個(gè)函數(shù)(function)關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),將自己的函數(shù)的地址作為參數(shù)傳遞給程序調(diào)用的函數(shù)時(shí)(那么這個(gè)自己的函數(shù)稱(chēng)回調(diào)函數(shù)).需要回調(diào)函數(shù)的 DLL 函數(shù)往往是一些必須重復(fù)執(zhí)行某些操作的函數(shù).關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
↑ ¦
¦_______________________________¦
callback(回調(diào))
當(dāng)你調(diào)用的函數(shù)在傳遞返回值給回調(diào)函數(shù)時(shí),你就可以利用回調(diào)函數(shù)來(lái)處理或完成一定的操作。至于如何定義自己的回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關(guān),很多不同類(lèi)別的回調(diào)函數(shù)有各種各樣的參數(shù),有關(guān)這些參數(shù)的描述一般在幫助中有說(shuō)明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等.其實(shí)簡(jiǎn)單說(shuō)回調(diào)函數(shù)就是你所寫(xiě)的函數(shù)滿(mǎn)足一定條件后,被DLL調(diào)用!
也有這樣的說(shuō)法(比較容易理解):
回調(diào)函數(shù)就好像是一個(gè)中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設(shè)定的條件時(shí)自動(dòng)調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1. 聲明;
2. 定義;
3. 設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱(chēng)轉(zhuǎn)化為地址作為一個(gè)參數(shù),以便于DLL調(diào)用。
回調(diào)函數(shù) 就是上層調(diào)用 設(shè)置下去
底層通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用上層函數(shù)
多文件中才有用 單文件可以模擬
比如
#include?stdio.h
typedef?void?(*pFuncCb)?(int);//定義回調(diào)函數(shù)。
void?callback1(int?a)
{
printf("callback?function1?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印1
}
void?callback2(int?a)
{
printf("callback?function2?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印2
}
pFuncCb?callback_function;
void?lowerFunc(int?n)
{
int?i;
for(i?=?n;?i??n+10;?i?++)
if(callback_function)?callback_function(i);
}
int?main()
{
callback_function?=?callback1;
lowerFunc(1);//?會(huì)打印十次?打印1,?1到10
callback_function?=NULL;
lowerFunc(10);//沒(méi)有打印。
callback_function?=?callback2;
lowerFunc(100);//?會(huì)打印十次?打印2,?100到110
return?0;
}
看一下這個(gè)例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調(diào)函數(shù)定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調(diào)函數(shù)
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話(huà)只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會(huì)有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
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