Java開發(fā)中的業(yè)務(wù)邏輯就是處理數(shù)據(jù)的邏輯。學(xué)習(xí)Java開發(fā),推薦千鋒教育,致力于打造中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)全產(chǎn)業(yè)鏈人才服務(wù)平臺(tái),總共開設(shè)13大熱門課程,每月更新前沿技術(shù),業(yè)內(nèi)強(qiáng)師授課,只為高品質(zhì)教學(xué),教學(xué)大綱緊跟企業(yè)需求,值得信賴。
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不一樣的項(xiàng)目有不一樣的功能,不一樣的功能須要不一樣的實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)這些核心功能的代碼就叫業(yè)務(wù)邏輯。業(yè)務(wù)邏輯是指一個(gè)實(shí)體單元為了向另外一個(gè)實(shí)體單元提供服務(wù),應(yīng)該具有的規(guī)則與流程。業(yè)務(wù)邏輯的內(nèi)容包括四個(gè)部分:領(lǐng)域?qū)嶓w,定義了業(yè)務(wù)中的對(duì)象,對(duì)象有屬性和行為;業(yè)務(wù)規(guī)則,定義了須要完成一個(gè)動(dòng)做,必須知足的條件;數(shù)據(jù)完整性,某些數(shù)據(jù)不可少;工做流,定義了領(lǐng)域?qū)嶓w之間的交互關(guān)系。
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寫代碼的順序最好和實(shí)際操作的邏輯一樣,先做什么后做什么,這樣能最大程度的保證邏輯不會(huì)出什么問(wèn)題。前提是你要熟悉業(yè)務(wù)邏輯。
還有開發(fā)的時(shí)候不要局限于一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)代碼邏輯,先從整體上把方法都寫出來(lái),比如這個(gè)方法要做什么,只管寫一個(gè)方法就行,具體怎么做可以在框架都搭完了再寫,更好的就是全部用接口,接口全部寫好了之后再寫實(shí)現(xiàn)類,這樣更好。
還有一個(gè)方法里面的代碼最好不要太長(zhǎng),最好不要超過(guò)一個(gè)屏幕,不然看起來(lái)很累的,可以把一個(gè)方法分成好幾個(gè)方法來(lái)寫,那樣BUG也會(huì)減少很多,邏輯性強(qiáng)。還有就是最好不要循環(huán)嵌套,嵌套個(gè)兩三層后出問(wèn)題就麻煩了,如果一定要嵌套就分出去一個(gè)方法就好。
還有就是要多集成,能通用的方法就通用寫掉,寫成工具類,如果有框架了,多多熟悉原本就有的工具類,都自己寫的話代碼多不說(shuō),還很容易出錯(cuò),要學(xué)會(huì)活用別人的代碼。
最后:多多交流,自己蒙頭寫只能一事無(wú)成。
最最后:手打真累...
java邏輯代碼塊是指使用{}大括號(hào)內(nèi)的代碼片段,為了實(shí)現(xiàn)某種邏輯和主類區(qū)分開來(lái)的一段代碼。分為靜態(tài)代碼塊、普通代碼塊,示例如下:
/**
*?靜態(tài)代碼塊先于構(gòu)造器執(zhí)行?普通塊先于構(gòu)造塊??只執(zhí)行一次
*?凡是靜態(tài)的與對(duì)象無(wú)關(guān),先于對(duì)象存在的;?凡是靜態(tài)的都是共享的
*
*/
public?class?Test?{
static?{//靜態(tài)代碼塊
System.out.println("static");
}
{
System.out.println("普通塊2");
}
public?Test()?{
System.out.println("構(gòu)造器");
}
代碼:
package com.ufotable.test;
public class Test30 {
private static int l,r,u,d;//定義上下左右邊界
private static int[][] a=new int[0][0];//數(shù)組
private static int y=0,x=0;//初始化坐標(biāo)
private static int step,temp;//步長(zhǎng),上一個(gè)數(shù)組的值
private static void add(int y,int x){
temp+=step;a[y][x]=temp;
}
private static void left(){
while(xl)add(y, --x);//未遇到左邊界
if(yu){//遇到左邊界且未遇到上邊界
l++;up();
}
}
private static void right(){
while(xr)add(y, ++x);//未遇到右邊界
if(yd){//遇到右邊界且未遇到下邊界
r--;
down();
}
}
private static void up(){
while(yu)add(--y, x);//未遇到上邊界
if(xr){//遇到上邊界且未遇到右邊界
u++;
right();
}
}
private static void down(){
while(yd)add(++y, x);//未遇到下邊界
if(xl){//遇到下邊界且未遇到左邊界
d--;
left();
}
}
private static void fun(int start,int step,int length){//產(chǎn)生數(shù)組(起始值,步長(zhǎng),矩陣邊長(zhǎng))
Test30.step=step;
l=u=0;r=d=length-1;
a=new int[length][length];
a[0][0]=temp=start;
up();
}
public static void print(){//輸出矩陣
for(int i=0;ia.length;i++){
for(int j=0;ja.length;j++){
System.out.print(a[i][j]+"\t");
}System.out.println();}
}
public static void main(String[] args) {
fun(0,1,10);//測(cè)試
print();
}
}
邏輯思維的培養(yǎng)對(duì)軟件工程非常重要,思維快的能快速編寫邏輯代碼。可以從一下幾個(gè)方面進(jìn)行慢慢培養(yǎng)。
第一:明確學(xué)習(xí)目的
邏輯思維學(xué)習(xí)編程對(duì)多數(shù)IT業(yè)人員來(lái)說(shuō)都是非常有用的。學(xué)編程,做一名編程人員,從個(gè)人角度講,可以解決在軟件使用中所遇到的問(wèn)題,改進(jìn)現(xiàn)有軟件,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利于在求職道路上謀得一個(gè)好的職位;從國(guó)家的角度,可以為中國(guó)的軟件產(chǎn)業(yè)做出應(yīng)有的貢獻(xiàn),一名優(yōu)秀的程序員永遠(yuǎn)是被爭(zhēng)奪的對(duì)象。學(xué)習(xí)編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴(yán)密;能夠不斷享受到創(chuàng)新的樂(lè)趣,將一直有機(jī)會(huì)走在高科技的前沿,因?yàn)槌绦蛟O(shè)計(jì)本身是一種創(chuàng)造性的工作。知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代給我們帶來(lái)了無(wú)限的機(jī)會(huì),要想真正掌握計(jì)算機(jī)技術(shù),并在IT行業(yè)里干出一番事業(yè)來(lái),有所作為,具有一定的編程能力是一個(gè)基本條件和要求。
第二打好基礎(chǔ),學(xué)好基礎(chǔ)知識(shí)對(duì)我們開發(fā)也很重要學(xué)編程要具備一定的基礎(chǔ),總結(jié)之有以下幾方面:
首先是數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 從計(jì)算機(jī)發(fā)展和應(yīng)用的歷史來(lái)看計(jì)算機(jī)的數(shù)學(xué)模型和體系結(jié)構(gòu)等都是有數(shù)學(xué)家提出的,最早的計(jì)算機(jī)也是為數(shù)值計(jì)算而設(shè)計(jì)的。因此,要學(xué)好計(jì)算機(jī)就要有一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),出學(xué)者有高中水平就差不多了。
其次是邏輯思維能力的培養(yǎng) 學(xué)程序設(shè)計(jì)要有一定的邏輯思維能力,“邏思力”的培養(yǎng)要長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)踐鍛煉。要想成為一名優(yōu)秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點(diǎn)必須在反復(fù)的實(shí)踐、觀察、分析、比較、總結(jié)中逐漸地積累。因此在學(xué)習(xí)編程過(guò)程中,我們不必等到什么都完全明白了才去動(dòng)手實(shí)踐,只要明白了大概,就要敢于自己動(dòng)手去體驗(yàn)。誰(shuí)都有第一次。有些問(wèn)題只有通過(guò)實(shí)踐后才能明白,也只有實(shí)踐才能把老師和書上的知識(shí)變成自己的,高手都是這樣成材的。最后是選擇一種合適的入門語(yǔ)言 面對(duì)各種各樣的語(yǔ)言,應(yīng)按什么樣的順序?qū)W呢?程序設(shè)計(jì)工具不外乎如下幾類: 1)本地開發(fā) 應(yīng)用軟件開發(fā)的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平臺(tái)開發(fā) 開發(fā)工具如 Java 等。 3)網(wǎng)絡(luò)開發(fā) 對(duì)客戶端開發(fā)工具如:Java Script 等;對(duì)服務(wù)器開發(fā)工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環(huán)境下幾種開發(fā)工具中 VB 法簡(jiǎn)單并容易理解,界面設(shè)計(jì)是可設(shè)化的,易學(xué)、易用。選 VB 作為入門的方向?qū)Τ鰧W(xué)者是較為適合的。
第三:注意理解一些重要概念
一本程序設(shè)計(jì)的書看到的無(wú)非就是變量、函數(shù)、條件語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句等概念,但要真正能進(jìn)行編程應(yīng)用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎(chǔ)上應(yīng)用,不要只簡(jiǎn)單地學(xué)習(xí)語(yǔ)法、結(jié)構(gòu),而要吃透針對(duì)這些語(yǔ)法、結(jié)構(gòu)的應(yīng)用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
第四:掌握編程思想,編程思想使用較多的就是oop編程思想
學(xué)習(xí)一門語(yǔ)言或開發(fā)工具,語(yǔ)法結(jié)構(gòu)、功能調(diào)用是次要的,最主要是學(xué)習(xí)它的思想。例如學(xué)習(xí) VC 就要學(xué)習(xí) Windows 的內(nèi)在機(jī)理、什么是線程......;學(xué)習(xí) COM 就要知道VTALBE 、類廠、接口、idl......,關(guān)鍵是學(xué)一種思想,有了思想,那么我們就可以觸類旁通。
第六:多實(shí)踐、多交流,一切思維來(lái)自項(xiàng)目開發(fā)的積累
掌握編程思想必須在編程實(shí)際工作中去實(shí)踐和體會(huì)。編程起步階段要經(jīng)常自己動(dòng)手設(shè)計(jì)程序,具體設(shè)計(jì)時(shí)不要拘泥于固定的思維方式,遇到問(wèn)題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過(guò)交流可不斷吸收別人的長(zhǎng)處,豐富編程實(shí)踐,幫助自己提高水平。親自動(dòng)手進(jìn)行程序設(shè)計(jì)是創(chuàng)造性思維應(yīng)用的體現(xiàn),也是培養(yǎng)邏輯思維的好方法。
第七:養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣
編程入門不難,但入門后不斷學(xué)習(xí)是十分重要的,相對(duì)來(lái)說(shuō)較為漫長(zhǎng)。在此期間要注意養(yǎng)成一些良好的編程習(xí)慣。編程風(fēng)格的好壞很大程度影響程序質(zhì)量。良好的編程風(fēng)格可以使
程序結(jié)構(gòu)清晰合理,且使程序代碼便于維護(hù)。如代碼的縮進(jìn)編排、變量命令規(guī)則的一致性、代碼的注釋等。
第八:上網(wǎng)學(xué)編程
在網(wǎng)上可以學(xué)到很多不同的編程思想、方法、經(jīng)驗(yàn)和技巧,有大量的工具和作品及相關(guān)的輔導(dǎo)材料供下載
8.加強(qiáng)計(jì)算機(jī)理論知識(shí)的再學(xué)習(xí)
思維培養(yǎng)學(xué)編程是符合“理論→實(shí)踐→再理論→再實(shí)踐”的一個(gè)認(rèn)識(shí)過(guò)程。一開始要具有一定的計(jì)算機(jī)理論基礎(chǔ)知識(shí),包括編程所需的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),具備了入門的條件,就可以
開始編程的實(shí)踐,從實(shí)踐中可以發(fā)現(xiàn)問(wèn)題需要加強(qiáng)計(jì)算機(jī)理論知識(shí)的再學(xué)習(xí)。程序人人皆可編,但當(dāng)你發(fā)現(xiàn)編到一定程度很難再提高的時(shí)候,就要回頭來(lái)學(xué)習(xí)一些計(jì)算機(jī)科學(xué)和數(shù)
學(xué)基礎(chǔ)理論。學(xué)過(guò)之后,很多以前遇到的問(wèn)題都會(huì)迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中要不斷地針對(duì)應(yīng)用中的困惑和問(wèn)題深入學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、計(jì)算機(jī)
原理、編譯原理、操作系統(tǒng)原理、軟件工程等計(jì)算機(jī)科學(xué)的理論基礎(chǔ)和數(shù)理邏輯、代數(shù)系統(tǒng)、圖論、離散數(shù)學(xué)等數(shù)學(xué)理論基礎(chǔ)知識(shí)。這樣經(jīng)過(guò)不斷的學(xué)習(xí),再努力地實(shí)踐,編程水平一定會(huì)不斷提高到一個(gè)新高度。
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import?java.util.HashMap;
import?java.util.Map;
public?class?Solution?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
for(int?i=0;;i++){
MapCharacter,?Character?map= new?HashMapCharacter,?Character();
int?n=(int)?Math.pow(i,?3);
int?m=(int)?Math.pow(i,?4);
String?re=n+""+m;
for(int?j=0;jre.length();j++){
if(map.get(re.charAt(j))!=null){
break;
}
map.put(re.charAt(j),?re.charAt(j));
}
if(map.size()==10){
System.out.println(i);
}
}
}
}