#include
創新互聯主營富源網站建設的網絡公司,主營網站建設方案,app軟件定制開發,富源h5重慶小程序開發搭建,富源網站營銷推廣歡迎富源等地區企業咨詢
#include
int
value
(int*
c)//c為形參,通過傳遞實參的地址b,改變實參的值
{
*c
=
119;
/*怎么樣把傳遞的b變量值修改成自己想要的值?
比如主函數int
main
里面的變量b改成119;
主函數調用b就變成了119*/
}
int
main(){
int
value
(int
*
c);
int
a;
int
b;
a=1;
b=2;
value
(b);
printf("%d\n",b);
//system("pause");
return
0;
}
對于全局變量,如果在函數中修改了值,則全局變量的值就會被改變,在其他函數中訪問的就是修改后的值;
但是,如果在函數中定義了跟全局變量名稱一樣的局部變量,則函數中修改的是局部變量,全局變量的值是無法被修改的。
#include
void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
運行結果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序棧底為高地址,棧頂為低地址,因此上面的實例可以說明函數參數入棧順序的確是從右至左的。可到底為什么呢?查了一直些文獻得知,參數入棧順序是和具體編譯器實現相關的。比如,pascal語言中參數就是從左到右入棧的,有些語言中還可以通過修飾符進行指定,如visual
c++.即然兩種方式都可以,為什么c語言要選擇從右至左呢?
進一步發現,pascal語言不支持可變長參數,而c語言支持這種特色,正是這個原因使得c語言函數參數入棧順序為從右至左。具體原因為:c方式參數入棧順序(從右至左)的好處就是可以動態變化參數個數。通過棧堆分析可知,自左向右的入棧方式,最前面的參數被壓在棧底。除非知道參數個數,否則是無法通過棧指針的相對位移求得最左邊的參數。這樣就變成了左邊參數的個數不確定,正好和動態參數個數的方向相反。
因此,c語言函數參數采用自右向左的入棧順序,主要原因是為了支持可變長參數形式。換句話說,如果不支持這個特色,c語言完全和pascal一樣,采用自左向右的參數入棧方式
把變量原始值改掉代碼如下:
voidmain(){
inti=1;
printf("valueofichangebefore%d\n",i);//int類型的指針*p指針指向int變量i的內存地址。
int*p=i;
//修改int指針指向的內存地址的值。
*p=2;
printf("valueofichangeafter%d\n",i);
}
變量來源于數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值的抽象概念。變量可以通過變量名訪問。在指令式語言中,變量通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變量可能是不可變的。在一些語言中,變量可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和VisualBasic中);但另外一些語言可能使用其它概念(如C的對象)來指稱這種抽象,而不嚴格地定義“變量”的準確外延。
基本類型(基本數值、基本數據類型)是一種既非對象也無方法的數據。在JavaScript中,共有7種基本類型:string,number,bigint,boolean,null,undefined,symbol(ECMAScript2016新增)。多數情況下,基本類型直接代表了最底層的語言實現。所有基本類型的值都是不可改變的。但需要注意的是,基本類型本身和一個賦值為基本類型的變量的區別。變量會被賦予一個新值,而原值不能像數組、對象以及函數那樣被改變。