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go語言非導出變量 go語言變量逃逸

Go語言基礎語法(一)

本文介紹一些Go語言的基礎語法。

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先來看一個簡單的go語言代碼:

go語言的注釋方法:

代碼執行結果:

下面來進一步介紹go的基礎語法。

go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標準庫,

常用方法:

示例代碼:

執行結果:

更多格式化方法可以訪問中的fmt包。

log包實現了簡單的日志服務,也提供了一些格式化輸出的方法。

執行結果:

下面來介紹一下go的數據類型

下表列出了go語言的數據類型:

int、float、bool、string、數組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。

常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運行時無法改變。

執行結果:

執行結果:

Go 語言的運算符主要包括算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及指針相關運算符。

算術運算符:

關系運算符:

邏輯運算符:

位運算符:

賦值運算符:

指針相關運算符:

下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯用,這里不做介紹。

if語法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代碼:

語法格式:

另外,添加 fallthrough 會強制執行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。

示例代碼:

執行結果:

下面介紹幾種循環語句:

執行結果:

執行結果:

也可以通過標記退出循環:

--THE END--

GO語言學習系列八——GO函數(func)的聲明與使用

GO是編譯性語言,所以函數的順序是無關緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數 main 寫在最前面,其余函數按照功能需要進行排列

GO的函數 不支持嵌套,重載和默認參數

GO的函數 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等

GO的函數用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行

一個簡單的示例:

輸出為:

參數:可以傳0個或多個值來供自己用

返回:通過用 return 來進行返回

輸出為:

上面就是一個典型的多參數傳遞與多返回值

對例子的說明:

按值傳遞:是對某個變量進行復制,不能更改原變量的值

引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內存會更少,只有4或8個字節的消耗

在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結果都是一樣的,但要注意:

當返回了多個值,我們某些變量不想要,或實際用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉

在參數后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數

輸出為:

在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數的例子,更多一些演變的形式,都非常類似

在GO中 defer 關鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構函數,也就是在某個函數執行完成后,GO會自動這個;

如果在多層循環中函數里,都定義了 defer ,那么它的執行順序是先進后出;

當某個函數出現嚴重錯誤時, defer 也會被調用

輸出為

這是一個最簡單的測試了,當然還有更復雜的調用,比如調試程序時,判斷是哪個函數出了問題,完全可以根據 defer 打印出來的內容來進行判斷,非常快速,這種留給你們去實現

一個函數在函數體內自己調用自己我們稱之為遞歸函數,在做遞歸調用時,經常會將內存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調用

本篇重點介紹了GO函數(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結構 struct

go語言中全局變量和局部變量的區別

局部變量

在函數體內聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數體內,參數和返回值變量也是局部變量。

以下實例中 main() 函數使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數 */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導出后)使用。

全局變量可以在任何函數中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數 */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數內的局部變量會被優先考慮。實例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結果: g = %d\n", g)

}

以上實例執行輸出結果為:

結果: g = 10

windows10怎么配置go語言環境變量

首先從網上下載go語言的編譯器,我在發布這篇經驗的時候go語言編譯器的版本已經更新到了1.4版。根據你的系統平臺下載相應的版本后,如果是壓縮文件,先解壓后雙擊運行,不是壓縮文件,直接雙擊運行就可以了,運行后出現下面的界面,在下面界面上單擊“Next”。

跟所有的軟件安裝包一樣,go語言編譯安裝是也需要接受許可協議,在圖中紅圈的位置單擊選擇框,同意許可協議,單擊“Next”。

在這一步你要改變go的安裝目錄,默認是安裝在C盤下,C盤下文件文件太多會影響系統性能,單擊紅圈所示的“change”按鈕會彈出安裝目錄選擇對話框。

在這個對話框中你選擇你要安裝go編譯器的目錄,選擇后會在紅圈所示的位置會顯示你所選擇的目錄,如果不是你預期的目錄,青重新選擇,然后單擊“OK”按鈕,對話框會回到第三步的對話框,但是目錄以及變成了你剛才選擇的目錄,這個對話框中單擊“Next”按鈕。

這一步開始安裝go編譯器了,單擊“Install”按鈕,系統會自動安裝go編譯器到你剛才選擇的目錄中。

如果不出意外,安裝程序開始copy文件,并以進度條的方式顯示當前的角度,一般5分鐘左右就安裝完了。

黨出現下面的界面的時候,表明go編譯器已經安裝完成了。單擊“Finish”按鈕結束安裝。

安裝完后要配置一些環境變量,首先要把go安裝目錄下的bin目錄放到Path環境變量中。

接著創建一個GOPATH環境變量,這個變量很重要,我自己寫的代碼要放到這個變量中配置的目錄中,go編譯器才會找到并編譯

繼續在創建一個GOROOT變量,配合go編譯器安裝的目錄。

完成步驟后,打開命令行go verison 回車,如果配置沒有錯會出現go編譯器的版本信息,如下圖中紅圈所示。


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網站網址:http://m.jcarcd.cn/article/hjojeh.html
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