1、簡單易學。Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。并發性好。Go語言天生支持并發,可以充分利用多核,輕松地使用并發。
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2、穩定性 Go擁有強大的編譯檢查、嚴格的編碼規范和完整的軟件生命周期工具,具有很強的穩定性,穩定壓倒一切。
3、GO語言的優勢:可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
4、良好的語言設計。從學術的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設計是非常優秀的:規范足夠簡單靈活,有其他語言基礎的程序員都能迅速上手。
5、Interface Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設計。
Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質是一個數組。容量固定是因為數組的長度是固定的,切片的容量即隱藏數組的長度。長度可變指的是在數組長度的范圍內可變。(1)切片的創建。
Go 中數組的長度是不可改變的,而 Slice 解決的就是對不定長數組的需求。他們的區別主要有兩點。
Go語言的數組是一種有序的struct。Go 語言的數組有兩種不同的創建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
數組是多個 相同類型 的數據的組合,一個數組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態變化 。var arr []int 這時arr就是一個slice 切片 。
Gossip是最終一致性協議,是目前性能最好,容錯性最好的分布式協議。目前Prometheus的告警組件alertmanager、redis、s區塊鏈等項目都有使用Gossip。本文不介紹Gossip原理,大家自行谷歌。
但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項,以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻了一個名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個項目。