這是通過博主寫的英雄聯盟下載器下載的部分的英雄皮膚,可以看一下效果。每個英雄的皮膚的會自動根據英雄名稱創建相應的文件夾存放。
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實現思路比較簡單,同樣是通過PyQt5來編寫下載頁面。最后通過request模塊來進行皮膚的下載部分編寫。演示一下操作過程是下面這樣的,選擇好皮膚的存儲路徑。然后直接點擊開始下載就行了,并且可以在文本瀏覽器中查看下載進度信息。
接下來,介紹一下代碼塊的主要是實現部分。首先,介紹一下整個代碼塊都使用了哪些第三方模塊。
# 英雄聯盟皮膚下載相關依賴模塊
import requests # 網絡請求庫
import re # 正則表達式匹配庫
import json # JSON格式轉換庫
import os # 應用操作庫
import time # 時間模塊
from random import random # 隨機數模塊
from fake_useragent import UserAgent # user_agent 生成庫
import logging # 日志模塊
import sys # 系統操作
# pyqt5的模塊引用這里就不介紹了,最近一直在用。
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
UI界面的設計過程代碼塊以及信號與槽函數的應用過程。
def init_ui(self):
self.setWindowTitle('英雄皮膚下載器 公眾號:[Python 集中營]')
self.setWindowIcon(QIcon('lol.ico'))
self.resize(500,250)
vbox = QVBoxLayout()
self.save_dir = QLineEdit()
self.save_dir.setReadOnly(True)
self.save_btn = QPushButton()
self.save_btn.setText('路徑')
self.save_btn.clicked.connect(self.save_btn_click)
self.thread_ = DownLoadThread(self)
self.thread_.trigger.connect(self.update_log)
self.start_btn = QPushButton()
self.start_btn.setText('開始下載')
self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click)
grid = QGridLayout()
grid.addWidget(self.save_dir, 0, 0, 1, 2)
grid.addWidget(self.save_btn, 0, 2, 1, 1)
grid.addWidget(self.start_btn, 0, 3, 1, 1)
self.result_brower = QTextBrowser()
self.result_brower.setFont(QFont('宋體', 8))
self.result_brower.setReadOnly(True)
self.result_brower.setPlaceholderText('英雄皮膚批量下載進度顯示區域...')
self.result_brower.ensureCursorVisible()
vbox.addWidget(self.result_brower)
vbox.addLayout(grid)
self.setLayout(vbox)
def start_btn_click(self):
self.start_btn.setEnabled(False)
self.thread_.start()
def update_log(self, text):
cursor = self.result_brower.textCursor()
cursor.movePosition(QTextCursor.End)
self.result_brower.append(text)
self.result_brower.setTextCursor(cursor)
self.result_brower.ensureCursorVisible()
def save_btn_click(self):
directory = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "選取文件夾", self.cwd)
self.save_dir.setText(directory)
UI界面的設計代碼,遵循的是和其他PyQt5一樣的設計范式。按照這樣的范式寫出來的UI代碼塊個人覺得看起來也比較美觀。
為了防止下載過程比較慢的情況下會導致UI界面的主線程直接掛掉,所以在編寫下載業務的邏輯時是需要單獨使用QThread子線程的方式來編寫的。這樣可以使得業務邏輯和主頁面邏輯分離,就不會產生掛掉的情況發生了。
class DownLoadThread(QThread):
trigger = pyqtSignal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(DownLoadThread, self).__init__(parent)
# 初始化日志對象
self.logger = logging.getLogger('英雄聯盟皮膚')
logging.basicConfig()
self.logger.setLevel(logging.DEBUG)
self.parent = parent
self.working = True
def __del__(self):
self.working = False
self.wait()
def run(self):
'''
英雄聯盟皮膚下載函數
:return:
'''
while self.working == True:
# 構造useragent身份設備信息
headers = {
"User-Agent": str(UserAgent().random),
}
self.logger.info('生成身份設備信息完成')
self.trigger.emit('生成身份設備信息完成!')
# 在LOL的官網經過分析champion.js中包含了我們要用到的英雄ID編號,因此,將這個JS文件下載下來
champion_js_url = "https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js"
# 發送http請求、請求地址為這個JS文件的地址。就會將其下載下來了。
response = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers)
self.logger.info('champion.js 文件下載完成')
self.trigger.emit('champion.js 文件下載完成!')
# 獲取下載的文本信息
text = response.text
self.logger.info('champion.js 文本信息:' + text)
# 匹配champion對象對應的JSON數據,該JSON數據的第0個位置是包含英雄ID編號的JSON數據
hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.S)[0]
# 將JSON數據轉換為dict字典
hero_dict = json.loads(hero_json)
self.logger.info('英雄ID字典信息:' + str(hero_dict))
# 逐個英雄信息遍歷
for hero_data in hero_dict["data"].items():
# 獲取英雄詳細信息的JS文件
hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js"
# 發送請求下載該JS文件、hero_data[0]取第0位就是英雄ID
response = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers)
# 獲取下載文本
text = response.text
self.logger.info(hero_data[0] + '.js 文本信息:' + text)
self.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 文件下載完成!')
skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.S)[0])
self.logger.info('當前英雄皮膚字典:' + str(skins_dict))
# 從字典 skins_dict 獲取皮膚列表
skins_list = skins_dict["data"]["skins"]
# 獲取英雄名稱
hero_name = hero_data[1]["name"]
# 在當前目錄下面創建images文件夾、以英雄名稱作為文件夾名稱
os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=True)
for skin_info in skins_list:
# 初始化皮膚圖片地址
skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web/skin/big{}.jpg"
# 發送下載請求
reponse = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers)
try:
self.logger.info('保存路徑' + self.parent.save_dir.text().strip())
# 保存皮膚
with open(r"" + self.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name,
skin_info["name"]),
"wb") as f:
f.write(reponse.content)
self.logger.info("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))
self.trigger.emit("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))
except:
self.logger.error(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')
self.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')
self.sleep(round(random(), 5))
由于下載這一塊的業務比較多,為了方便大家查看。基本上主要的代碼塊我都寫上了注釋,需要的小伙伴可以根據自己的需求進行改造。
公眾號內回復"英雄聯盟皮膚下載器"獲取完整源代碼...
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