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go語言結構體轉字符串,go語言 字符串

golang 中結構體與字節數組能相互轉化么

結構體與[]byte不能直接轉化,可以通過gob來轉換。

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編碼時如下,假設默認的結構體為data

func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }解碼時如下,data為需要解碼的字節數組,to為相應的接收結構體,記住to的結構體結構應與被編碼的data相一致,解碼后內容保存在to里面,直接使用to即可

func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) return dec.Decode(to) }使用的時候:

b, err := Encode(data) if err != nil { //錯誤處理 } if err := Decode(b, to); err != nil { //錯誤處理}

golang中級進階(二):結構體

目錄

一、結構體詳解

1. 結構體定義

2. 實例化結構體的7種方法

二、結構體方法

1. 結構體的方法定義

2. 結構體內自定義方法的引用

3. 任意類型添加方法

三、嵌套、繼承

1. 匿名結構體

2. 結構體中可以定義任意類型的字段

3. 結構體嵌套結構體

4. 結構體嵌套匿名結構體

5. 結構體嵌套多個匿名結構體

6. 結構體繼承

四、結構體和JSON相互轉換

1. 結構體轉化成json

2. json轉化成結構體

3. 結構體標簽 tag

4. 嵌套結構體和json的序列化反序列化

Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結構體和其他語言中的類有點相似。和其他面向對 象語言中的類相比,Golang 中的結構體具有更高的擴展性和靈活性。

Golang 中的基礎數據類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數據類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數據類型,可以封裝多個基本數據類型,這種數據類型叫結構體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。

使用 type 和 struct 關鍵字來定義結構體,具體代碼格式如下:

type 類型名 struct {

字段名 字段類型

字段名 字段類型 …

}

其中:

? 類型名:表示自定義結構體的名稱,在同一個包內不能重復。

? 字段名:表示結構體字段名。結構體中的字段名必須唯一。

? 字段類型:表示結構體字段的具體類型。

在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結構體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數。接收者的概念就類似于其他語言中的 this 或者 self。

方法的定義格式如下:

func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數列表) (返回參數) {

函數體

}

注意:想改變結構體內的值,必須先變成指針。

在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基于內置的 int 類型使用 type 關鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。

注意:匿名結構體中不允許出現多個重復的類型

注意:如果結構體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用

go語言怎么將二進制轉為字符串

func ByteToBinaryString(data byte) (str string) {

var a byte

for i:=0; i 8; i++ {

a = data

data = 1

data = 1

switch (a) {

case data: str += "0"

default: str += "1"

}

data = 1

}

return str

}

//該代碼片段來自于:

使用方法package main

import . "fmt"

func main() {

Printf("[%s][%s][%s][%s]\n",

ByteToBinaryString(byte(0)),ByteToBinaryString(byte(231)),

ByteToBinaryString(byte(168)), ByteToBinaryString(byte(162)))

}

Go語言中有單個字符和ascii碼值直接轉換的方法嗎

直接將字符變量賦值給整型變量,即可實現字符到對應ASCII碼的轉換。

具體實現方法可以參考如下程序段:

char str[]="abds%*34dfs"; // 定義一個字符數組,存放待轉換為ASCII碼的字符串

int AsciiNum[20]; // 定義一個整型數組,存放字符所對應的ASCII碼值,數組大小根據字符串長度進行設置

int i;

// 將字符串的每個字符逐個賦值給整型數組AsciiNum,即實現字符到ASCII碼值的轉換

for(i=0; istrlen(str); i++)

{

AsciiNum[i] = str[i]; // 最后數組AsciiNum就是字符串每個字符所對應ASCII碼值的數組

}

c語言中怎樣將結構體轉換成字符串

基本要求1.具有計算機的基礎知識。2.了解操作系統的基本概念,掌握常用操作系統的使用。3.掌握基本數據結構和常用算法,熟悉算法描述工具――流程圖的使用。4.能熟練地使用一種高級語言或數據庫語言編寫程序、調試程序。考試內容一、基礎知識與基本操作(一)基礎知識1.計算機系統的主要技術指標與系統配置。2.計算機系統、硬件、軟件及其相互關系。3.微機硬件系統的基本組成。包括:中央處理器(運算器與控制器),內存儲器(RAM與ROM),外存儲器(硬盤、軟盤與光盤),輸入設備(鍵盤與鼠標)輸出設備(顯示器與打印機)。4.軟件系統的綴成,系統軟件與應用軟件;軟件舶蒸豐概念,文檔;程序設計語言與語言處理程序(匯編程序、編譯程序、解釋程序)。5.計算機的常用數制(二進制、十六進制及其與十進制之間的轉換);數據基本單位(位、字節、字)。6.計算機的安全操作;計算機病毒的防治。7.計算機網絡的一般知識。8.多媒體技術的一般知識。(二)DOS的基本操作l.操作系統的基本功能與分類。2.DOS操作系統的基本組成。3.文件、目錄、路徑的基本概念。4.常用DOS操作,包括:初始化與啟動:文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRⅠB);目錄操作(DⅠR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盤操作(FORMAT,DⅠSKCOPY,CHKDSK);功能操作(ⅤER,DATE,TⅠME,CLS,PROMPT,HELp);批處理(批處理文件的建立與執行,自動批處理文件);輸入輸出改向。(三)Windows的基本操作1.Windows的特點、基本構成及其運行環境。2.Windows用戶界面的基本元素。包括:窗口、圖標、菜單、對話框、按鈕、光標等。3.Windowo基本操作。包括:啟動與退出,鼠標操作,窗口操作,圖標操作、菜單操作,對話框操作。二、程序設計1.能運用結構化程序設計方法編寫程序。2.掌握基本數據結構和常用算法。3.能熟練使用一種高級語言或一種數據庫語言(共有QBASIC、FORTRAN、C以及FoxBASE+等四種語言,考生任選其中一種。各種語言的考試內容附后)。三、上機操作在指定的時間內使用微機完成下述操作:1.完成指定的計算機基本操作(包括機器啟動和操作命令的使用)。2.按給定要求編寫和運行程序。3.調試程序,包括對給出的不完善的程序進行修改和補充,使之能得到正確的結果。C語言程序設計(一)C語言的結構1.程序的構成,main函數和其它函數。2.頭文件、數據說明、函數的開始和結束標志。3.源程序的書寫格式。4.C語言的風格。(二)數據類型及其運算1.C的數據類型(基本類型、構造類型、指針類型、空類型)及其定義方法2.C運算符的種類、運算優先級、結合性。3.不同類型數據間的轉換與運算。4.C表達式類型(賦值表達式、算術表達式、關系表達式、邏輯表達式、條件表達式、逗號表達式)和求值規則。(三)基本語句1.表達式語句,空語句,復合語句2.數據的輸入與輸出,輸入輸出函數的調用。3.復合語句。4.go to 語句和語句標號的使用。(四)選擇結構程序設計1.有if語句實現選擇結構。2.用switch語句實現多分支選擇結構。3.選擇結構的嵌套。(五)循環結構程序設計1.for 循環結構。2.while和do while循環結構。3.continue語句、break語句。4.循環的嵌套。(六)數組的定義和引用1.一維數組和多維數組的定義、初始化和引用。2.字符串與字符數組。(七)函數1.庫函數的正確調用。2.函數的定義方法。3.函數的類型和返回值。4.形式參數與實在參數,參數值的傳遞。5.函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。6.局部變量和全局變量。7.變量的存儲類別(自動、靜態、寄存器、外部),變量的作用域和生存期。8.內部函數與外部函數。(八)編譯預處理1.宏定義:不帶參數的宏定義;帶參數的宏定義。2.“文件包含”處理。(九)指針1.指針與指針變量的概念,指針與地址運算符。2.變量、數組、字符串、函數、結構體的指針以及指向變量、數組、字符串、函數、結構體的指針變量。通過指針引用以上各類型數據。3.用指針作函數參數。4.返回指針值的指針函數。5.指針數組,指向指針的指針,main函數的命令行參數。(十)結構體(即“結構”)與共用體(即“聯合”)1.結構體和共用體類型數據的定義方法和引用方法。2.用指針和結構體構成鏈表,單向鏈表的建立、輸出、刪除與插入。(十一)位運算1.位運算符的含義及使用。2.簡單的位運算。(十二)文件操作只要求緩沖文件系統(即高級磁盤I/O系統),對非標準緩沖文件系統(即低級磁盤I/O系統)不要求。1.文件類型指針(FILE類型指針)。2.文件的打開與關閉(fopen,fclose)。

golang在將struct轉成json字符串的時候如何將日期類型的數據格式化?

如果你想輸出的時間是YYYY-MM-DD的話

要在使用json數據化之前自己處理時間

type?Article?struct?{

Id?????????????int

Title??????????string

CreateTimeStr??string

}

然后要將之前的時間轉過來

Article.CreateTimeStr?=?Createdatetime.Format("2006-01-02")

最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD

這是最簡單的方法


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標題來源:http://m.jcarcd.cn/article/dsggego.html
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