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JavaScript玩法,利用javascript

"JavaScript"是一種什么樣的語言?

JavaScript 是一種腳本語言,官方名稱為 ECMAScript(因定義語言的標準為 ECMA-262)。JS 的主要特點:1. 語法類似于常見的高級語言,如 C 和 Java;2. 腳本語言,不需要編譯就可以由解釋器直接運行;3. 變量松散定義,屬于弱類型語言;4. 面向?qū)ο蟮摹?/p>

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JS 最初是為網(wǎng)頁設計而開發(fā)的,現(xiàn)在也是 Web 開發(fā)的重要語言。它支持對瀏覽器(瀏覽器對象模型,BOM)和 HTML 文檔(文檔對象模型,DOM)進行操作,而使網(wǎng)頁呈現(xiàn)動態(tài)的交互特性。

嚴格的說,JS 只是 ECMAScript 的一種實現(xiàn),是 ECMAScript 和 BOM、DOM 組成的一種 Web 開發(fā)技術(shù)。

用javascript如何創(chuàng)建文本框

第一種:這樣的代碼用多了比較耗時,盡量少用;

head

script

window.onload=function(){

var oInput=document.createElement("input");

oInput.type="text";

document.body.appendChild(oInput);

}

/script

/head

第二種:這種也行

head

script

window.onload=function(){

document.body.innerHTML="input type='text' /"

}

/script

/head

javascript有哪些不合理的設計缺陷

一、為什么Javascript有設計缺陷?

這里有三個客觀原因,導致Javascript的設計不夠完善。

1. 設計階段過于倉促

Javascript的設計,其實只用了十天。而且,設計師是為了向公司交差,本人并不愿意這樣設計(參見《Javascript誕生記》)。

另一方面,這種語言的設計初衷,是為了解決一些簡單的網(wǎng)頁互動(比如,檢查"用戶名"是否填寫),并沒有考慮復雜應用的需要。設計者做夢也想不到,Javascript將來可以寫出像Gmail這種極其龐大復雜的網(wǎng)頁。

2. 沒有先例

Javascript同時結(jié)合了函數(shù)式編程和面向?qū)ο缶幊痰奶攸c,這很可能是歷史上的第一例。而且直到今天為止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype繼承模型的主要語言。這使得它沒有設計先例可以參考。

3. 過早的標準化

Javascript的發(fā)展非常快,根本沒有時間調(diào)整設計。

1995年5月,設計方案定稿;10月,解釋器開發(fā)成功;12月,向市場推出,立刻被廣泛接受,全世界的用戶大量使用。Javascript缺乏一個從小到大、慢慢積累用戶的過程,而是連續(xù)的爆炸式擴散增長。大量的既成網(wǎng)頁和業(yè)余網(wǎng)頁設計者的參與,使得調(diào)整語言規(guī)格困難重重。

更糟的是,Javascript的規(guī)格還沒來及調(diào)整,就固化了。

1996年8月,微軟公司強勢介入,宣布推出自己的腳本語言Jscript;11月,為了壓制微軟,網(wǎng)景公司決定申請Javascript的國際標準;1997年6月,第一個國際標準ECMA-262正式頒布。

也就是說,Javascript推出一年半之后,國際標準就問世了。設計缺陷還沒有充分暴露就成了標準。相比之下,C語言問世將近20年之后,國際標準才頒布。

二、Javascript的10個設計缺陷

1. 不適合開發(fā)大型程序

Javascript沒有名稱空間(namespace),很難模塊化;沒有如何將代碼分布在多個文件的規(guī)范;允許同名函數(shù)的重復定義,后面的定義可以覆蓋前面的定義,很不利于模塊化加載。

2. 非常小的標準庫

Javascript提供的標準函數(shù)庫非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具備。

3. null和undefined

null屬于對象(object)的一種,意思是該對象為空;undefined則是一種數(shù)據(jù)類型,表示未定義。

typeof null; // object

typeof undefined; // undefined

兩者非常容易混淆,但是含義完全不同。

var foo;

alert(foo == null); // true

alert(foo == undefined); // true

alert(foo === null); // false

alert(foo === undefined); // true

在編程實踐中,null幾乎沒用,根本不應該設計它。

4. 全局變量難以控制

Javascript的全局變量,在所有模塊中都是可見的;任何一個函數(shù)內(nèi)部都可以生成全局變量,這大大加劇了程序的復雜性。

a = 1;

(function(){

b=2;

alert(a);

})(); // 1

alert(b); //2

5. 自動插入行尾分號

Javascript的所有語句,都必須以分號結(jié)尾。但是,如果你忘記加分號,解釋器并不報錯,而是為你自動加上分號。有時候,這會導致一些難以發(fā)現(xiàn)的錯誤。

比如,下面這個函數(shù)根本無法達到預期的結(jié)果,返回值不是一個對象,而是undefined。

function(){

return

{

i=1

};

}

原因是解釋器自動在return語句后面加上了分號。

function(){

return;

{

i=1

};

}

6. 加號運算符

+號作為運算符,有兩個含義,可以表示數(shù)字與數(shù)字的和,也可以表示字符與字符的連接。

alert(1+10); // 11

alert("1"+"10"); // 110

如果一個操作項是字符,另一個操作項是數(shù)字,則數(shù)字自動轉(zhuǎn)化為字符。

alert(1+"10"); // 110

alert("10"+1); // 101

這樣的設計,不必要地加劇了運算的復雜性,完全可以另行設置一個字符連接的運算符。

7. NaN

NaN是一種數(shù)字,表示超出了解釋器的極限。它有一些很奇怪的特性:

NaN === NaN; //false

NaN !== NaN; //true

alert( 1 + NaN ); // NaN

與其設計NaN,不如解釋器直接報錯,反而有利于簡化程序。

8. 數(shù)組和對象的區(qū)分

由于Javascript的數(shù)組也屬于對象(object),所以要區(qū)分一個對象到底是不是數(shù)組,相當麻煩。Douglas Crockford的代碼是這樣的:

if ( arr

typeof arr === 'object'

typeof arr.length === 'number'

!arr.propertyIsEnumerable('length')){

alert("arr is an array");

}

9. == 和 ===

==用來判斷兩個值是否相等。當兩個值類型不同時,會發(fā)生自動轉(zhuǎn)換,得到的結(jié)果非常不符合直覺。

"" == "0" // false

0 == "" // true

0 == "0" // true

false == "false" // false

false == "0" // true

false == undefined // false

false == null // false

null == undefined // true

" \t\r\n" == 0 // true

因此,推薦任何時候都使用"==="(精確判斷)比較符。

10. 基本類型的包裝對象

Javascript有三種基本數(shù)據(jù)類型:字符串、數(shù)字和布爾值。它們都有相應的建構(gòu)函數(shù),可以生成字符串對象、數(shù)字對象和布爾值對象。

new Boolean(false);

new Number(1234);

new String("Hello World");

與基本數(shù)據(jù)類型對應的對象類型,作用很小,造成的混淆卻很大。

alert( typeof 1234); // number

alert( typeof new Number(1234)); // object

關(guān)于Javascript的更多怪異行為,請參見Javascript Garden和wtfjs.com。

三、如何看待Javascript的設計缺陷?

既然Javascript有缺陷,數(shù)量還不少,那么它是不是一種很糟糕的語言?有沒有前途?

回答是Javascript并不算糟糕,相反它的編程能力很強大,前途很光明。

首先,如果遵守良好的編程規(guī)范,加上第三方函數(shù)庫的幫助,Javascript的這些缺陷大部分可以回避。

其次,Javascript目前是網(wǎng)頁編程的唯一語言,只要互聯(lián)網(wǎng)繼續(xù)發(fā)展,它就必然一起發(fā)展。目前,許多新項目大大擴展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服務器編程,coffeeScript使你可以用python和ruby的語法,撰寫Javascript。

最后,只要發(fā)布新版本的語言標準(比如?ECMAscript 5),就可以彌補這些設計缺陷。當然,標準的發(fā)布和標準的實現(xiàn)是兩回事,上述的很多缺陷也許會一直伴隨到Javascript存在的最后一天。

javascript 中的console.log有什么作用啊?是做什么的呢?謝謝大家

主要是方便你調(diào)式javascript用的。你可以看到你在頁面中輸出的內(nèi)容。

相比alert他的優(yōu)點是:

他能看到結(jié)構(gòu)話的東西,如果是alert,淡出一個對象就是[object object],但是console能看到對象的內(nèi)容。

console不會打斷你頁面的操作,如果用alert彈出來內(nèi)容,那么頁面就死了,但是console輸出內(nèi)容后你頁面還可以正常操作。

console里面的內(nèi)容非常豐富,你可以在控制臺輸入:console,然后就可看到:

Console?{memory:?MemoryInfo,?debug:?function,?error:?function,?info:?function,?log:?function…}

它有網(wǎng)頁的各種提示。

javascript怎樣給文本框設值

首先取到文本框?qū)ο螅缓蠼o其value設值就可以了如:

!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" ""

html

head

script type="text/javascript"

function sz(){

var abc = document.getElementById("abc");

abc.value = "這里是修改的值";

}

/script

/head

body

input id="abc"/

button onclick="sz()"設值/button

/body

/html


本文題目:JavaScript玩法,利用javascript
文章路徑:http://m.jcarcd.cn/article/dsdsojd.html
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