Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語言。
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最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個(gè)對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時(shí)候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語言的float類型,后者等價(jià)于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
編程中有時(shí)會(huì)需要交換兩個(gè)變量的值,之前常用的方法就是利用一個(gè)臨時(shí)變量作為中間值交換,并且一直受限于現(xiàn)實(shí)中兩瓶油交換的思維,認(rèn)為這是唯一的方法,但在編程中真的如此嗎?假設(shè):int a=1;int b=2;現(xiàn)在需要交換兩個(gè)int變量的值 1.常用的方法,使用臨時(shí)變量:int c = a;a = b;b = c;這是常用的也是最容易想到的方法。 2.運(yùn)用位運(yùn)算^:a^=b;b^=a;a^=b;或者a=a^b;b=a^b;a=a^b;我的理解:^即異或操作符,相同為0,不同為1,對于二進(jìn)制有三種形式,即: m=0, n=0; 第一次計(jì)算m^n結(jié)果m=0,第二次計(jì)算n^=m結(jié)果為0,即是m原來的值。 m=0, n=1; 第一次計(jì)算m^n結(jié)果m=1,第二次計(jì)算n^=m結(jié)果為0,還是m原來的值。 m=1, n=1; 第一次計(jì)算m^n結(jié)果m=0,第二次計(jì)算n^=m結(jié)果為1,還是m原來的值。 變量名只是代號(hào),不考慮順序,只有三種形式。 由此得出結(jié)論位m與另一位n進(jìn)行異或運(yùn)算兩次之后表達(dá)式(m^n)^n的值仍為原來的值,將這個(gè)值賦給另一個(gè)變量就實(shí)現(xiàn)交換。 由于計(jì)算機(jī)中數(shù)值表示形式為二進(jìn)制,由一位推廣至8、16、32位,結(jié)論不變,因此對于int值來說也實(shí)現(xiàn)了交換。 3.運(yùn)用算術(shù)運(yùn)算,容易理解,也挺巧妙:a=a+b;b=a-b;//b=(a+b)-b a=a-b;//a=a+b-((a+b)-b) 三種方案第二種最優(yōu),但不太好理解,第三種次之,最容易理解的屬第一種方案,但空間及時(shí)間開銷較大。附:異或值表輸入運(yùn)算符輸入結(jié)果1^011^100^000^11
按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實(shí)際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對參數(shù)不會(huì)有影響。
默認(rèn)情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)??紤]函數(shù)swap()的定義如下。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
現(xiàn)在,讓我們通過使實(shí)際值作為在以下示例調(diào)用函數(shù)swap():
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會(huì)產(chǎn)生以下結(jié)果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
這表明,參數(shù)值沒有被改變,雖然它們已經(jīng)在函數(shù)內(nèi)部改變。
通過傳遞函數(shù)參數(shù),即是拷貝參數(shù)的地址到形式參數(shù)的參考方法調(diào)用。在函數(shù)內(nèi)部,地址是訪問調(diào)用中使用的實(shí)際參數(shù)。這意味著,對參數(shù)的更改會(huì)影響傳遞的參數(shù)。
要通過引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個(gè)整型變量的值指向它的參數(shù)。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
現(xiàn)在,讓我們調(diào)用函數(shù)swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數(shù)值:
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會(huì)產(chǎn)生以下結(jié)果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
這表明變化的功能以及不同于通過值調(diào)用的外部體現(xiàn)的改變不能反映函數(shù)之外。
a, b *string傳入swap函數(shù)內(nèi)部后,使用的是a,b的副本a1,b1, 他們的值是相同的,都是字符串的首字母的地址,當(dāng)在內(nèi)部交換這兩個(gè)值時(shí),函數(shù)結(jié)束后,這兩個(gè)值就被銷毀了;如果交換的是這兩個(gè)值代表的數(shù)據(jù),函數(shù)結(jié)束后,這兩個(gè)地址值被銷毀,但地址指向的字符串?dāng)?shù)據(jù)已經(jīng)被修改了,所以可以交換成功。