學習一下后臺線程,
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看一下3個timer類,
實在想簡單,就在UI線程里用timer控件去實現
第一個for完成對delay_time參數的控制,即共循環多少次內部循環
第二個for(內部循環),完成對j從0到199的控制,共循環200次。
翻譯成匯編就是:
(R0為傳遞參數)
DELAY:
MOV R1,#200
DJNZ R1,$
DJNZ R0,DELAY
RET
Imports System.Threading
Thread.Sleep(1000)’延遲1秒
2.PauseWait(1000)’延遲1秒
Public Sub PauseWait(ByVal HowLong As Long)
Dim tick As Long
tick = My.Computer.Clock.TickCount
Do
My.Application.DoEvents()
Loop Until tick + HowLong My.Computer.Clock.TickCount
End Sub
可以利用Timer時鐘控件實現,這樣做的好處是無需等待,釋放CPU時間去做別的事
@echooffechohellonulping127.1/10echoworldpause::輸出hello,延遲10秒后,輸出world。::將/10,改為/100就延遲100秒。舉一反三,你懂得……
Threading.Thread.Sleep(500)這句是線程停止等待的,在這500毫秒的時間里你的任何動作都是不響應的,理論上再SendKeys.Send(TextBox2.Text)這段時間內你可以動作,但是send是毫秒級完成的,你還沒有來得及響應就進入了下一次的循環,所以跟卡死類似
解決方法:通過timer定時器延時