而接口一般來說不考慮屬性,只考慮方法,使得子類可以自由的填補或者擴展接口所定義的方法,就像JAVA王子所說的事件中的適配器就是一個很好的應用。
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對于interface 來說則不然,并不要求interface的實現者和interface定義在概念本質上是一致的,僅僅是實現了interface定義的契約(功能)而已。
抽象類中可以有構造方法,是子類在構造子類對象時需要調用的父類(抽象類)的構造方法。
第一個問題:引用接口PrinterFace 第二個問題:多態,提高了代碼的擴展性。
1, 在JAVA世界,一般類名標準都要求單詞首字大寫,比如softschool 應該寫成 SoftSchool,這是業界內默認的約定。2, 左大括號不像點虐 那樣。
接口的作用也不一定體現在大型項目上,小型項目中適當地使用接口可以顯著地提升代碼的規范性和可讀性。
//類實現接口 public void information(){ System.out.println(大家好,我是Java接口內容!);} /*=== 注意:類在實現借口時,必須實現 接口中所有的方法。
//定義接口 public class AA implements Casually{ //類實現接口 public void information(){ System.out.println(大家好,我是Java接口內容!);} /*=== 注意:類在實現借口時,必須實現 接口中所有的方法。
一共三個錯誤:第一:函數的格式是訪問修飾符(public之類) 返回值(int之類) 函數名(){} 第二:函數的在其他地方調用,至少應該是:函數名()的形式。
如果在非靜態中定義靜態變量,那么在初始化的時候無法給該靜態內存,這違背了Java的封裝原理。