首先,打開C語言編譯器,新建一個初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,輸入C語言代碼:int fun(){return 1;}。編譯器運行test.cpp文件,此時成功調用fun()函數輸出了內容。
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return c;} 這是一個函數,My=函數名稱。每個函數必須有一個函數名稱。這個名稱可以在其它函數中調用。My前面有一個int,這個叫做函數的返回類型。也就是這個函數執行完成后,要返回一個數值。
說的是 聲明的時候 可以寫 比如 int getlenth(char *);這里不用函數名 是因為 這里是告訴編譯器 有這么個函數 ,這個函數要有這樣的參數 ,這就足夠了。
可以定義一個 函數指針變量,然后將一個函數名賦值給這個函數指針變量。很多函數 是把一個函數指針 作為 參數來傳遞的。
函數名 是 程序在執行時, 函數所占內存單元塊的 首地址 的別稱。
賦值時函數func不帶括號,也不帶參數,由于func代表函數的首地址,因此經過賦值以后,指針f就指向函數func(x)的代碼的首地址。
對的,函數名僅代表函數的名稱,就和人的名字一樣只是一個代號。但要注意的是:要以字母開頭;不能以關鍵字當函數名;這兩條是硬規定,就像人起名字要符合法律規定。
是的。c語言中, 函數名也稱為函數的指針,所以c語言中函數名就是一個指針。“函數指針”本身首先應是指針變量,只不過該指針變量指向函數。這正如用指針變量可指向整型變量、字符型、數組一樣,這里是指向函數。
ShowMenu是一個函數名,可以看到他的值是一個地址。&ShowMenu是對函數取地址,指向和ShowMenu同樣的地址。可以看出,ShowMenu是占用一個字節的,而作為指針&ShowMenu卻占用四個字節。所以說,函數名占用空間的。
int **p。假如先定義了一個整型指針變量p。是學習c語言不錯的教材.g int a。int (*p)()。而這個空間在內存中的位置就是它的地址,它會先根據&a知道a的地址。int (*p)[n]。p是一個指針變量。
要知道main函數也是由其他的程序調用的。
地址就像你家的地址一樣,指針變量存放的就是你家的地址,要想到你家,必須找到存放你家地址的變量(針對指針而言),那就是指針。