由于項目需要,要求用unity來展示三維場景,并在三維中能夠方便的查詢數據庫等。一開始嘗試在unity中直接連接數據庫,當時連的xml,然而每次發布成網頁后都會出現路徑找不到等問題,所以迫不得已采用了unity向網頁傳送數據,網頁中處理數據(查詢數據庫),然后將處理過的數據再反傳送給unity,最終在unity中將其展示(在網頁中展示更為靈活)。
原理很簡單:
1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中的SayHello函數,gameObject.name為傳遞的參數。
2、網頁向unity發送數據的函數:網頁中用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)函數來調用unity中的函數,此函數的參數message為unity中的物體,AcceptName為物體上的函數,buildingname為傳遞的參數。
網頁中的函數如下:
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