步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù) 對于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置, 同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在 Turbo C中分別用下面兩個函數(shù)。
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回答:與圖形有關(guān)的函數(shù) GRAPHICS.H 庫文件 bar 【功能】畫出一條欄目。
2 Turbo C 0中與繪圖有關(guān)的常用圖形函數(shù) 1 設(shè)置圖形工作方式的函數(shù):initgraph()。Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。該函數(shù)通過選定參數(shù)可確定顯卡的類型及圖形模式。
1、你是要打開圖片嗎?(把圖像顯示出來?)還是只需要圖片文件。如果是1,那么你需要看.bmp的編碼方式和c庫的圖像類函數(shù) 如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等調(diào)用即可。
2、直接調(diào)用并顯示JPG BMP等格式圖片的函數(shù)好像沒有,要自己編寫。首先要弄清楚圖片格式的編碼方式,然后設(shè)置分辨率,可以顯示出來。
3、Tc中用initgraph()函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。initgraph()和closegraph()都是圖形函數(shù),使用圖形函數(shù)必須包括頭文件graphics.h。
復(fù)制,粘貼,別告訴我你沒看見turbo里的粘貼按鈕,要不換一個運(yùn)行環(huán)境。
int right,int bottom,void far *buf)說明:把屏幕圖形部分拷貝到由BUF所指向的內(nèi)在區(qū)域,左上角和右下角圖標(biāo)。用函數(shù)IMAGESIZE()來確定存儲圖像所需字節(jié)數(shù)。用GETIMAGE()存儲的圖像可以用PUTIMAGTE()函數(shù)寫到屏幕上。
int file_size(char* filename)//獲取文件名為filename的文件大小。{ FILE *fp = fopen(filename, rb);//打開文件。
通過調(diào)用getimage()函數(shù)就可將該區(qū)域內(nèi)的圖像保存在 內(nèi)存中, 需要時可用putimage()函數(shù)將該圖像輸出到左上角為點(diǎn)(x, y)的位置上, 其中g(shù)etimage()函數(shù)中的參數(shù)op規(guī)定如何釋放內(nèi)存中圖像。
頁面從0開始(Turbo C默認(rèn)頁)。如果先用setactivepage() 函數(shù)在不同頁面 上畫出一幅幅圖像,再用setvisualpage() 函數(shù)交替顯示,就可以實(shí)現(xiàn)一些動畫的效果。